Agile Methods: Scrum
Brief description
- Scrum Überblick (Grundprinzipien, Framework, Rollen, Events, Artefakte, etc.) - Unterstützende Methoden und Praktiken (z.B. Estimation, User Stories, etc.) - Stolpersteine und Fallstricke in der praktischen Umsetzung der Methoden
Mode of delivery
face to face
Type
compulsory
Recommended or required reading and other learning resources/tools
Empfohlen: - Schwaber, K. & Sutherland, J. (2020). The Scrum Guide. - Gloger, B. (2016). Scrum: Produkte zuverlässig und schnell entwickeln (5. Aufl.). Carl Hanser Verlag. - Brüggenkamp, J., Preuss, P. & Renk, T. (2021). Der Scrum-Reiseführer. UVK.
Planned learning activities and teaching methods
Interaktive Übungen unter Anleitung des:der Lehrenden zum agilen Scrum-Mindset und Scrum-Events (z.B. Lego Flow Game, Ball Point Game, Lego Szenario) inklusive Reflexion
Assessment methods and criteria
Immanente Leistungsfeststellung: - 70% interaktive Übungen (Kompetenzbezogene Kriterien: korrekte Anwendung von Scrum-Rollen, -Events und -Artefakte, Grad an Eigeninitiative und Reflexionsfähigkeit bei Gruppenübungen; Formale Kriterien: Vollständigkeit und Nachvollziehbarkeit dokumentierter Arbeitsschritte) - 30% Zwischentests (Bewertungskriterien inhaltliche Korrektheit, Korrekte Anwendung von Scrum, Vollständigkeit der Antworten)
Prerequisites and co-requisites
keine
Infos
Language of instruction
English
Academic year
WS2026
Incoming
No
Learning outcome
Nach erfolgreichem Abschluss der Lehrveranstaltung sind die Studierenden in der Lage, - die agile Methode Scrum für ein kleines Projekt anzuwenden, - in der jeweiligen Scrum-Rolle entsprechende Aufgaben durchzuführen und Verantwortungen wahrzunehmen, - typische Herausforderungen bei der Anwendung von Scrum zu erkennen, zu analysieren und Lösungsvorschläge auszuarbeiten.
Course code
0387-26-01-VZ-DE-03