Interactive Media und Games Business
Das Bachelorstudium für Profikenntnisse mit Fokus auf interaktive Medien und Betriebswirtschaft
Das Studium Interactive Media & Games Business verknüpft in einzigartiger Weise das Know-how rund um interaktive Medien (XR, VR, AR), Künstliche Intelligenz und Games mit fundierten und umfassenden Kenntnissen der Betriebswirtschaft. Es integriert aktuelle Technologien und Trends, um Studierende auf die zukünftigen Herausforderungen der Branche vorzubereiten.
Neben agilen Projektmanagementmethoden, Game Design und Balancing umfasst das Curriculum auch Module zu Nachhaltigkeit und Start-up Management in der Entwicklung und Vermarktung von interaktiven Medien. Dies schließt die ethischen Implikationen sowie rechtliche Fragestellungen der KI-Nutzung mit ein.
Start-up-Skills im Fokus
Der Studiengang legt großen Wert auf unternehmerisches Denken und fördert die Start-up-Kompetenzen der Studierenden. Dies bereitet darauf vor, sich Herausforderungen agil zu stellen, sei es in bestehenden Unternehmen oder in eigenen Projekten und Gründungen im digitalen Bereich der Kreativwirtschaft.
Ein weiterer Fokus liegt auf der Anpassung an den globalen Markt. Studierende lernen, ihre Produkte und Dienstleistungen durch internationales Marketing, Lokalisierung und kulturelle Anpassung erfolgreich auf verschiedenen Märkten zu positionieren.
Kooperationen mit Praxis-Insider:innen
Für Praxis- und Anwendungsnähe sorgen verstärkte Industriekooperationen, Praktika und Projektarbeiten mit führenden Unternehmen der Kreativwirtschaft. Ausgesuchte Vertreter:innen dieser Industrie bringen als Lehrende aktuelles Wissen und Erfahrungen direkt in die Wissensvermittlung mit ein.
Durch die (konzeptuelle) Entwicklung von interaktiven (Spiel)-Umgebungen und deren Vorbereitung auf die produktive Anwendung werden die Absolvent:innen befähigt, das Produktions-Management bei der Auswahl geeigneter Geschäftsmodelle zu unterstützen und bei deren strategischer Ausrichtung beratend zur Seite zu stehen. Die Absolvent:innen können den gesamten Prozess des Interactive Media & Game Developments von der Idee über die Produktion bis zur Vermarktung aktiv mitgestalten.
Mit diesem Curriculum haben die Absolvent:innen des Studiums Interactive Media und Games Business beste Jobaussichten, nicht nur im digitalen Bereich der Kreativwirtschaft, sondern auch in traditionellen Unternehmen und auf internationalen Märkten.
Schwerpunkte
Medientechnik und Medieninformatik
- Game Engines (z.B. 3D Game-Studio, CryEngine, Unreal Engine, Unity)
- Produktionssoftware für digitale Animations- und Tricktechnik
- Digitale Studiotechnik
- (360 Grad) Kameratechnik und -systeme
Medienwirtschaft
- Geschäftsmodelle
- Wertschöpfung
- Marketing
- Start-up Management
- E-Sports
Produktion interaktiver Medien
- Projektmanagement
- Storytelling
- Produktionsplanung
- Budget, Finanzierung
- Controlling
Typische Berufsfelder, die Ihnen nach Abschluss offenstehen:
- Producer:in
- Game (Department) Supervisor:in
- Game- & Medienmarketing Berater:in
- Interactive Media Manager:in
- Junior Artist
- Line Producer:in
- Online-Marketing Manager:in
- Produktionsleiter:in Games
Noch mehr Informationen finden Sie in der aktuellen Studiengangsbroschüre
Einen Blick hineinwerfen:
Studiengangsbroschüre Interactive Media und Games BusinessInfomaterialien
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Studiengangsbroschüre Interactive Media und Games Business Download icon(pdf 2,497 MB)
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Curriculum BA Interactive Media und Games Business Download icon(pdf 470,975 KB)
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Leitfaden Bachelor Bewerbung und Aufnahme Download icon(pdf 434,721 KB)
-
Ausbildungsvertrag Bachelor Download icon(pdf 140,823 KB)
-
AGB Kautionshinterlegung für Drittstaatsangehörige Download icon(pdf 97,038 KB)
Unsere Partner:
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